免费试用

中文化、本土化、云端化的在线跨平台软件开发工具,支持APP、电脑端、小程序、IOS免签等等

flutter打包ipa免签名

Flutter 是一种跨平台的移动应用开发框架,可以由 Dart 编写代码,并生成 iOS 和 Android 的原生应用。在开发完成后,我们往往需要对应用进行打包,并上架到 App Store 或者其他应用商店供用户下载安装。而在打包过程中,iOS 应用通常需要进行签名,以确保应用的身份和安全性。然而,有时候我们可能想要免签名打包 iOS 应用,本篇文章将介绍如何在 Flutter 中实现这一目标。

免签名打包 iOS 应用的原理是利用一些工具和技术将 Flutter 应用打包成一个预编译的动态库(dylib),然后将该动态库与一个最小化的原生应用包(wrapper)结合,最终生成一个免签名的可执行文件(ipa)。具体的步骤如下:

1. 配置 Flutter 工程

首先,在终端中进入 Flutter 工程目录,使用以下命令来配置工程:

```

flutter create --org com.example --template=plugin my_app

```

这将创建一个 Flutter 插件工程模板,其中 `--org` 参数用于设置应用的包名,`my_app` 则为工程的名称。

2. 构建 Flutter 引擎

在终端中进入工程目录,运行以下命令来构建 Flutter 引擎:

```

flutter build ios --no-codesign

```

这将生成一个 iOS 平台所需的框架和动态库,同时禁用代码签名。

3. 创建原生应用 wrapper

使用 Xcode 创建一个新的 iOS 项目,并命名为 `Wrapper`。在 `Wrapper` 项目中,导入 Flutter 引擎生成的框架和动态库,同时添加必要的配置。

4. 创建动态库 target

在 `Wrapper` 项目中创建一个新的 target,用于生成动态库。可以选择创建一个 Cocoa Touch Framework 或者一个 Cocoa Touch Library。在 target 的 Build Settings 中,配置相关参数,例如指定动态库的输出路径。

5. 编写动态库代码

在动态库的源码中,引入 Flutter 引擎提供的入口文件,并调用 `FlutterMain` 类的 `startWithOptions` 方法来启动 Flutter 引擎:

```

#import

int main(int argc, char * argv[]) {

@autoreleasepool {

return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));

}

}

void flutterMain() {

@autoreleasepool {

[FlutterMain startWithOptions:[[FlutterDylibPluginRegistry alloc] initWithServiceRegistry:nil]

delegate:[[FlutterAppDelegate alloc] init]];

}

}

```

6. 执行 Flutter 编译命令

返回终端,在工程目录中运行以下命令,编译 Flutter 应用:

```

flutter build bundle

```

这将生成一个包含 Flutter 应用代码的 `.zip` 文件。

7. 将 Flutter 应用代码拷贝到动态库项目中

将生成的 `.zip` 文件解压,并将其中的 `App.framework` 和 `flutter_assets` 文件夹拷贝到动态库项目的对应位置。

8. 编译并打包动态库

在 Xcode 中选择动态库 target,选择相应的真机设备,点击 `Build` 按钮进行编译。编译成功后,会生成一个 `libflutter.so` 文件。

9. 构建最小化的原生应用包

在 Xcode 中创建一个新的 iOS 项目,包名和应用名称可以任意设置。然后,将刚才生成的动态库 `libflutter.so` 拖拽到新项目中。

10. 安装依赖库

在新项目的 `Podfile` 文件中,添加以下依赖库,并运行 `pod install` 命令安装:

```

pod 'Flutter'

pod 'FlutterPluginRegistrant'

```

11. 添加启动代码

在新项目中的 `main.m` 文件中引入刚才生成的动态库,并调用 `flutterMain` 函数:

```

#import "AppDelegate.h"

void flutterMain();

int main(int argc, char * argv[]) {

@autoreleasepool {

// 注册动态库

flutterMain();

return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));

}

}

```

12. 打包 ipa 文件

在 Xcode 中选择真机设备,点击 `Product -> Archive` 进行打包。打包成功后,可以在 `Organizer` 中导出 ipa 文件。

通过上述步骤,我们就成功实现了 Flutter 应用的免签名打包。这样的打包方式相对简洁,无需证书和签名文件,适用于一些特定的开发和测试场景。然而,需要注意的是,由于免签名打包的应用无法在正式的 App Store 中上架,因此仅适用于内部使用或者在非官方渠道分发的情况下使用。


相关知识:
苹果ios企业签名提示
苹果iOS企业签名是指一种通过企业开发者账号签署应用程序的方法,使得企业可以自行分发和安装应用程序,而不需要依赖App Store。这种签名方式适用于企业内部使用的应用程序,或是为企业客户提供的定制化应用。企业签名的原理是利用企业开发者账号获得苹果提供的开
2023-07-20
ios私聊签名
iOS私聊签名是一种保护用户通信隐私的技术。它通过对消息内容进行加密和数字签名,确保消息的机密性和完整性。在本文中,我将为你介绍iOS私聊签名的原理和详细步骤。1. 加密算法iOS私聊签名通常使用公钥加密算法。公钥加密算法分为两种类型:对称加密和非对称加密
2023-07-18
ios在线签名网站源码
iOS在线签名网站是一种可以帮助用户在不需要使用Xcode或具备开发者账号的情况下,将iOS应用程序安装到自己的设备上的工具。由于iOS系统的限制,用户只能通过官方渠道或者通过Xcode等工具来安装应用程序。然而,有时候用户可能需要测试一些非官方发布的应用
2023-07-18
apk转ipa签名
APK和IPA是两种不同的移动应用程序包格式,APK主要用于Android设备,而IPA主要用于iOS设备。在进行跨平台应用开发时,有时需要将APK转换为IPA,以便在iOS设备上安装和运行。APK转IPA的过程主要涉及到两个关键步骤:签名和格式转换。1.
2023-07-18
androidapk签名打包后出现的问题
Android APK签名打包后出现的问题是Android开发过程中常见的一种情况。本文将介绍APK签名的原理,并详细解释在签名打包过程中可能出现的问题,以及如何解决这些问题。一、APK签名的原理APK签名是为了保证应用程序的完整性和安全性而进行的一种机制
2023-07-17
apk签名后为什么不能安装
APK 签名是 Android 应用开发中的一个重要步骤,它用于验证应用的完整性和真实性。在开发过程中,开发者必须将应用进行签名后才能发布到应用商店或用户设备中。签名后的 APK 文件具有以下特征:1. 签名认证:APK 签名使用公钥/私钥对应用进行数字签
2023-07-17
©2015-2021 成都七扇门科技有限公司 yimenapp.com  川公网安备 51019002001185号 蜀ICP备17005078号-4