Android系统中的应用程序在安装时,会生成一个签名文件(.apk文件)和一个优化后的Dalvik Executable文件(.odex文件)。签名文件包含了应用程序的代码、资源、配置等信息,而.odex文件是在第一次运行应用程序时,将其对应的.dex文件优化后生成的。
同时,签名文件中的.dex文件也会引用.odex文件中的对应代码来执行。当我们修改了签名文件(.apk文件)但没有相应修改优化文件(.odex文件)时,应用程序在运行时会出现问题,报错为"Odex mismatch"(odex不匹配)。
这是因为系统会校验签名文件与优化文件是否匹配,若不匹配就会发生odex mismatch错误。
具体步骤如下:
1. 首先,在确保应用程序未运行的情况下,将新的签名文件(.apk文件)复制到Android设备中的相应目录下。
2. 通过ADB(Android Debug Bridge)或其他文件管理工具,在设备中找到原始的.odex文件,并将其备份(在修改前备份非常重要)。
3. 删除原始的.odex文件。这将强制系统在下一次运行该应用程序时重新生成.odex文件。
4. 运行该应用程序。此时,系统会根据签名文件重新生成.odex文件,使其与新的签名文件(.apk文件)匹配。
5. 检查应用程序是否正常运行。如果正常运行,说明.odex文件已经重新生成并与签名文件(.apk文件)匹配。如果报错仍有odex mismatch错误,可能是签名文件或其他问题导致的,需要进一步排查。
值得注意的是,如果在系统分区(/system)下的应用程序中进行签名文件的更改,需要root权限才能操作。同时,在某些情况下,系统可能会使用已经生成的系统级.odex文件,而不是重新生成新的.odex文件。这种情况下,需要进行其他的操作或重启设备才能解决odex mismatch问题。
总结一下,更改了签名文件后应用程序报错"odex mismatch"是因为签名文件(.apk文件)与优化文件(.odex文件)不匹配。解决方法是删除原始的.odex文件并重新运行应用程序,使系统重新生成与新签名文件(.apk文件)匹配的.odex文件。同时,注意需要root权限才能在系统分区下操作,并且有时需要进行其他操作或重启设备才能解决问题。