A:UE4是一款非常强大的游戏开发引擎,可以用来制作跨平台的游戏。在开发完一个游戏后,我们需要将游戏打包成可执行文件,然后发布到不同的平台上。本篇文章主要介绍在UE4中打包Android应用时,忽略签名的原理和具体操作步骤。首先,我们需要了解Android应用 详情
A:APK是Android应用程序的安装包文件,包含了应用程序的代码和资源文件。在发布应用程序之前,需要对APK文件进行签名,以验证应用程序的身份,防止被篡改和恶意植入暗藏的代码。下面是APK签名的详细介绍和原理。APK的签名过程可以分为两个步骤:生成密钥对和 详情
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