A:UE4是一款非常强大的游戏开发引擎,可以用来制作跨平台的游戏。在开发完一个游戏后,我们需要将游戏打包成可执行文件,然后发布到不同的平台上。本篇文章主要介绍在UE4中打包Android应用时,忽略签名的原理和具体操作步骤。首先,我们需要了解Android应用 详情
A:在安卓系统中,每个应用程序在安装过程中都需要进行签名。应用程序签名是为了确认应用程序的来源和完整性,同时也是为了确保应用程序在安装和更新过程中的安全性。然而,有时候我们可能会遇到一些没有签名的安卓应用程序,例如一些测试版应用或非官方发布的应用。本文将介绍如 详情
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