ue4安卓打包没签名

UE4是一款非常强大的游戏开发引擎,可以用来制作跨平台的游戏。在开发完一个游戏后,我们需要将游戏打包成可执行文件,然后发布到不同的平台上。本篇文章主要介绍在UE4中打包Android应用时,忽略签名的原理和具体操作步骤。

首先,我们需要了解Android应用签名的作用。Android应用签名是为了保证应用的完整性和安全性。通过对应用进行签名,可以确保应用文件的内容没有被篡改,并且可以识别开发者的身份。所以,正常情况下,在打包Android应用时,我们需要提供一个签名文件,来对应用进行签名。

然而,在某些特殊的情况下,我们可能需要忽略签名,比如在测试阶段快速安装应用,或者在一些捐助类应用中,用户可以自行安装应用。这时,我们可以通过以下步骤来实现在UE4中打包Android应用时忽略签名的操作。

步骤一:打开UE4的项目文件,点击顶部菜单栏的“文件”,选择“项目设置”。

步骤二:在弹出的窗口中,选择“Android”选项卡,然后选择“Android包装设置”。

步骤三:在“打包设置”部分,将“生成签名文件”选项取消勾选。

步骤四:点击“确定”保存设置。

根据上述步骤进行操作后,即可在打包Android应用时忽略签名。这样,我们就可以更加灵活地在UE4中进行测试和发布应用。

需要注意的是,在正式发布应用时,建议还是使用正规的签名文件对应用进行签名,以确保应用的安全性和完整性。在打包测试版或进行临时测试时,可以选择忽略签名。但请务必在正式发布前改回正常的签名设置。

这篇文章介绍了在UE4中打包Android应用时忽略签名的原理和具体操作步骤。通过了解Android应用签名的作用,并按照步骤进行操作,可以快速实现在UE4中忽略签名的需求。希望本文对你有所帮助,祝你在UE4开发中取得好的成果!